Search the Community
Showing results for tags 'словарь'.
-
В этой статье мы рассмотрим распространенные игровые термины, которые облегчат понимание игровых особенностей и повысят ваш уровень коммуникаций.? Словарь игровых терминов Содержание: 1. Общепринятых игровых терминах; 2. Таблица базовых значений умений. Общепринятые игровые термины Абуз – происходит от английского слова abuse, что в переводе означает – злоупотреблять. Использование ошибок в игровом мире, за счет которых пользователи используют баги или дисбаланс героев для извлечения собственной выгоды. АОЕ — (от англ. area of effect – «воздействие по площади») - свойство умения, заклинания, предмета и т.д. воздействовать не на конкретную цель, а по определенной области, затрагивая всех (или определенное число) персонажей, находящихся в этой области. Ачивка - (от англ. achievement – «достижение») - результат прохождения персонажем ПвП/ПвЕ контента игры. Бабл – происходит от английского слова bubble, что переводится как пузырь. Это щит, поглощающий определенное количество урона. Свое название он получил за схожесть по внешнему виду с мыльным пузырем, внутри которого располагается персонаж. (Скилл «Пузырь» у механиков) Баг — (от англ. bug – «ошибка») - глюк или ошибка в игре. Например, не прорисованы ноги у персонажа игрока, или можно пройти сквозь стену, или не работает какое-то заклинание и т.д. Т.е. абсолютно любая неисправность в игре. Бафф (баф) — (от англ. buff – «поглащать») - тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т.д. Противоположное Бафу: ДеБафф — (от англ. buff – «поглащение») - тип заклинаний или умений персонажа игрока, снижающих характеристики противника: защиту, урон, силу и т.д. Баш – от английского bash, что в переводе означает – сильный удар. Это атака с шансом выведения из строя или паралича цели на короткое время. Билд — (от англ. build – «строить») - развитие персонажа (распределение характеристик и изучение умений), нацеленное на определенный стиль игры. Буст — (от англ. boost - «повышать») – игровая ситуация, при которой увеличиваются какие-либо характеристики персонажа: увеличение скорости передвижения, повышение урона или других параметров. Игровой предмет, дающий такого рода эффекты, называют бустер. (от англ. burst – «взрыв») - нанесение максимально большого количества урона по противнику за минимальный промежуток времени Вайп – происходит от английского слова wipe, что переводится как стирать, удалять, уничтожать и обнулять. Под этим термином обычно подразумевается полное и безвозвратное удаление информации о чём-либо. Удаление персонажей из игры (например, на стадии ЗБТ игроки тестируют игру, создают персонажей, но после окончания ЗБТ происходит вайп, т.е. всех персонажей удаляют. Гибель группы игроков (например, в подземелье группа наткнулась на сильных монстров и «вайпнулась» , т.е. все персонажи были убиты). Ваншот — (от англ. one shot «один выстрел») - убийство персонажа игрока с помощью одного удара, выстрела или умения, или наоборот, когда кто-либо умирает от одного удара босса или обычного монстра. Гайд – происходит от английского слова guide, что переводится как инструкция, справочник. Это руководство, описывающее порядок действий, которые нужно выполнить для достижения определенной цели. Говоря простыми словами, это детальная (или не очень детальная) инструкция для игроков. ГвГ (GvG) — (от англ. guild vs guild – «гильдия против гильдии») - бой нескольких персонажей из одной гильдии (клана) против нескольких персонажей из другой гильдии (клана), другими словами, ГвГ - это выяснение отношений между двумя гильдиями (кланами). Гг вп (gg wp) – это сокращение, которое расшифровывается как «good game, well played» и переводится как хорошая игра, отлично сыграли. Это обращение к противникам или соратникам по группе, рейду и т.д., которое подчеркивает ваше уважение. А выиграли или проиграли в этом случае не так важно, потому как это выражение прежде всего подчеркивает ваше отношение к самому процессу. ГИ — (сокращение от «гильдия») - объединение игроков для достижения общих целей, таких как: прокачка, прохождение подземелий, войны, общение и т.д. Гильдии имеют иерархическую структуру, отдельный чат, общий склад и другие особенности, зависящие от игры. Гимп — (от англ. gimp - «калека») - бесполезный в PvP класс, герой или персонаж игрока, или просто неправильно раскачанный. ГМ – происходит от английского словосочетания game master или guild master, и имеет два значения – сотрудник техподдержки или глава гильдии. Game master — этот термин означает человека, который следит за соблюдением игровых правил или руководит гильдией. Гринд – термин происходит от английского слова grind, что в переводе на русский означает – перемалывать. Ещё одно из значений этого слова – однообразная работа. Что такое гринд в играх? Это долгий и муторный процесс уничтожения одинаковых монстров с целью получения опыта или определённого лута. Грац (ГЦ) — (от англ. сongrats – «поздравляю») - распространенное общеигровое выражение, применяющееся для любых поздравлений игрока. Дамаг — (от англ. damage – «урон») - количество очков здоровья, которое вы сможете отнять у противника, если нанесете ему удар, наложите заклинание или примените атакующее умение. Урон указывается для любого оружия, атакующего умения или заклинания в игре. Данж или Инст — (от англ. dungeon – «подземелье») - особая игровая зона (пещера, катакомбы, древний храм и т.п.) с усиленными монстрами и боссами. Чаще всего, для похода в подземелья нужна группа игроков. Убивая монстров и боссов в подземельях, можно добыть хорошие ресурсы и редкие артефакты. Деф – происходит от английского слова defense и переводится как оборона или защита. Что такое деф? Термин имеет два значения – параметр персонажа (чем больше защита у персонажа, тем меньше урона он получает в бою) и особая тактика. Дпс – происходит от английского словосочетания damage per second и переводится как урон в секунду. Это показатель, по которому можно определить насколько сильно бьёт ваш персонаж – чем он выше, тем более высокий урон вы наносите. Дроп – происходит от английского слова drop, что означает выкидывать или бросать. Это предметы или награды, которые выпадают из монстра после его уничтожения. Дюп — (от англ. duplicate – «дублирование») - ошибка в игре, с помощью которой возможно дублирование игровых предметов: игровой валюты, оружия, ресурсов и т.д. Дублирование предметов (дюпы) запрещены во всех играх и караются блокировкой игрового аккаунта. Збт – термин расшифровывается как закрытый бета-тест и является одним из главных элементов любого проекта. Это стадия тестирования игры, к которой допускается небольшое количество людей. Оно направлено не только на выявление ошибок, но и является контрольным тестированием игры. Ивент – происходит от английского слова event, что переводится как событие. Это специальное мероприятие, которое проводится администрацией или модерацией игры. Имба — (от англ. imbalance – «дисбаланс») - недоработка игры, при которой один класс персонажей объективно сильнее других классов. ИМХО — (от англ. in my humble opinion – «по моему скромному мнению») - сокращение, используемое игроками при высказывании своего мнения по какому-либо вопросу. Инвиз – термин, произошедший от английского слова invisible или invisibility, что переводится как невидимый. Это способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров. Итем — (от англ. item – «предмет») Кайт – происходит от английского слова kite, что переводится как воздушный змей. Это такая тактика, когда игрок старается наносить урон на расстоянии и держит дистанцию, избегая ближнего боя. Каст — (от англ. cast – «метать») - использование заклинаний персонажем или НПС (неигровым персонажем). Крит — (сокращение от «критический удар») - удар оружием, умением или заклинанием, урон от которого больше обычного в 2-5 раз. Каждый удар с некоторой вероятностью может стать критическим. Лаг — (от англ. lag – «задержка») - задержка между действиями игрока и откликом игры на эти действия. Лока — (от англ. location – « местонахождение») – определенная область игрового мира, каким-либо образом отделённая от других областей. Лут – от английского слова loot, что в переводе на русский означает добыча. Это различные предметы, ресурсы или трофеи, которые игрок получает с уничтоженных монстров или находит на просторах игрового мира (в сундуках, мешках и т.д.). Слово loot может быть также глаголом — в русском игровом сленге его употребляют как «лутать», что означает – собирать добычу. Макрос – происходит от английского macros, и означает программный объект. В игре под этим термином следует понимать специальную программу (скрипт), которая встраивается в игру и активирует алгоритм неоднократного, одномоментного осуществления игрового действия, посредством одиночного нажатия определённой клавиши. Милишник — (от англ. melee – «рукопашная») - персонаж, сражающийся в ближнем бою. Чаще всего имеется ввиду воин с мечом, копьем, топором и т.д. ИЛИ Мили - (от англ. melee – «рукопашная») - обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на ближнем бое. НПС – происходит от английского словосочетания non-player character и дословно означает персонажа, которым не управляют игроки. Фактически это искусственный интеллект или программа (бот), которая выступает как существо в игровом мире. Это может быть торговец или лавочник, важный персонаж или герой второго плана, даже монстр. Ожа — (сокращение от «ожерелье») - предметы экипировки персонажа в игре Откат — сбой сервера игры и его повторный запуск с момента последней работоспособной версии. Все, что было сделано или добыто игроками до момента последнего сохранения игровых данных сервером, - пропадает. Патч — (от англ. patch – «заплата») - файл или группа файлов с обновлениями игры, в которые могут входить исправления ранее найденных багов игры, изменения игрового процесса, введение каких-либо дополнений в игру и дополнительный контент. Официальные патчи ставятся только на лицензионную версию игры. Прист – происходит от английского слова priest, что переводится как священник или жрец. Это класс персонажа в игре, чья деятельность основывается на использовании магии. В игре существует несколько типов пристов, условно их можно подразделить на следующие категории. 1) Саппорт. Наиболее желаемый для любого отряда или рейда вариант, задача этого типа – лечить или усиливать пати. 2)Мощные дебафферы. Наносят не слишком много урона, однако, прилично ослабляют противника. Могут иметь небольшое количество скилов контроля. 3) Дамагеры. Урон не меньше, чем у других атакующих классов. Прист в игре зачастую выполняет роль лечащего персонажа, и когда его ищут для пати, рассчитывают, что он будет выполнять именно эту роль. Пм – происходит от английского словосочетания private message (сокращённо pm). Это персональное сообщение, которое можете видеть только вы и тот, кто вам его отправил. ПвЕ — (от англ. player vs environment – «игрок против окружающего мира») - стиль игры, при котором основной целью является выполнение квестов, убийство НПС (неигровых персонажей - монстров), прохождение подземелий и т.д. ПвП — (от англ. player vs player – «игрок против игрока») - бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников). Прокаст — использование нескольких способностей (заклинаний) героя подряд за малый промежуток времени. РАР — (от англ. rare – «редкий») - какой-либо редкий игровой предмет, оружие, свиток, ресурс и т.д. Рандом – происходит от английского слова random, что переводится как произвольный, случайный. Это вероятность какого-то результата при совершении определённого действия. Раш – происходит от английского слова rush, что переводится как натиск или бросок. Это организованная атака на позиции противника, при которой оголяются тылы и не защищаются важные точки. На русском языке это буквально означает «Вперёд! В атаку!». Рдд – происходит от английского словосочетания ranged damage dealer и переводится как наносящий урон на расстоянии. Это классы персонажей, которые атакуют с расстояния – лучники, охотники, рейнджеры и все типы магов. Рейд – происходит от английского raid и переводится как набег или налёт. Это крупное объединение игроков, выполняющее определённую боевую задачу – зачистка подземелья, участие в масштабных ПвП-сражениях между фракциями или ивентах. Ресайленс – происходит от английского слова resilience, что в переводе означает устойчивость. Это параметр сопротивления урону от других игроков или мобов. Реген — (сокращение от «регенерация») - скорость восстановления здоровья (маны, энергии и т.д.) персонажа игрока. Как правило, за основу берется количество единиц, восстанавливаемых за 1 секунду. Резист — (от англ. resistance – «сопротивление») - одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж. Ренж — (от англ. range – «диапазон») - обобщенное название классов персонажей, специализирующихся на нанесении урона по цели с расстояния. (от англ. range – «диапазон») - расстояние между персонажем игрока и его целью. Рес или ресать — (от англ. resurrect – «воскрешение») - воскрешение убитого персонажа игрока. Рескил — (от англ. resurect – «воскрешение» + kill – «убийство») - убийство персонажа игрока, или нпс (монстра в игре) сразу после того, как он воскресится. Респ — (от англ. respawn – «возрождение») - время, через которое в игре снова появляется какой-либо предмет после того как его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж - монстр) после того как его убьют. Определенное место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС (неигровой персонаж - монстр). Рест — (от англ. rest – «отдых») - восстановление таких игровых характеристик персонажа, как мана, жизнь, энергия и т.д. Как правило в положении сидя. Ресы — (от англ. resource – «ресурс») - всевозможные игровые предметы, которые можно использовать для крафта (создания чего-либо). Например, руда, растения, дерево и т.п. Ролл – происходит от английского слова roll и переводится как вращать или катать. У слова два значения: это распределение вещей и экипировки, полученных за прохождение чего-либо или выполнение какого-либо задания; или многократное повторение какого-либо действия. Саппорт — (от англ. support – «поддержка») - служба поддержки, в состав которой входят люди, занимающиеся решением игровых вопросов, как правило, технического характера. (от англ. support – «поддержка») - группа персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту. Сет — (от англ. set – «комплект») - комплект предметов экипировки персонажа. Как правило, в сет может входить от двух до шести предметов обмундирования (шлем, перчатки, ботинки, штаны и т.д.), при одновременном экипировании которых персонаж получает какой-либо дополнительный бонус. Стак — (от англ. stack – «кучка») - несколько одинаковых предметов, расположенных в одной ячейке инвенторя персонажа. (от англ. stack – «множество») - несколько однотипных заклинаний (баффов или дебаффов), одновременно "висящих" на персонаже. Стан – происходит от английского слова stun и переводится как оглушать, ошеломлять и сваливать ударом. Это особая способность персонажа в виде умения или заклинания, которая оглушает и останавливает противника на некоторое время. Танк — обобщенное название классов персонажей, обладающих большим количеством жизни, высоким показателем защиты и слабой атакой, способных принять на себя большой урон. Кроме того, у танка должны быть умения, с помощью которых он сможет держать монстров рядом с собой (т.е. делать так, чтобы они атаковали только его, пока остальные члены группы их убивают). Это персонаж, который принимает на себя основной урон, оберегая своих товарищей. Он получил такое название из-за функциональной схожести с одноимённой боевой машиной. Тп – это сокращение от слова телепорт. Это способность персонажа быстро перемещаться в любую точку пространства, не делая лишних движений. Это сокращение означает устройство перемещения и само действие – наподобие «щёлкнул пальцами и оказался дома». А ещё так иногда говорят, когда имеют в виду техническую поддержку. Трейд — (от англ. trade – «торговля») - окно торговли между персонажами двух игроков. Убер — (от нем. über – «сверх/над») - очень сильный персонаж, либо очень редкая и ценная экипировка персонажа. Фарм — (от англ. farming – «ферма») - долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей - монстров) с определенной целью (получение опыта, добыча ресурсов и др.). Флуд — (от англ. flood – «наводнение») - несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом, - флудер. Фулл — (от англ. full – «полный») - в зависимости от того, применительно к чему употребляется этот термин, он может означать полную группу (в группе больше нет мест), полный комплект доспех (собраны все его части), полную полосу жизни персонажа и т.д. Хант – от английского hunter, в переводе на русский – охотник. Это класс персонажа, который сражается на дальней дистанции и наносит огромный урон противнику, по-другому рдд – в основном, это снайперы, лучники и арбалетчики. Хаст — (от англ. haste – «спешка») - эффект, применяемый к герою и повышающий скорость его передвижения. Хил — (от англ. healer – «целитель») - обобщенное название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков Чар — (от англ. character – «персонаж») - объект игрового мира, находящийся под управлением игрока и имеющий ряд уникальных характеристик (внешность, ник, способности), отличающих его от персонажей других игроков и НПС (неигровых персонажей, находящихся под управлением компьютера). Читер — (от англ. cheater – «мошенник») - игрок, ведущий нечестную игру, использующий специальные команды, баги или уязвимости в игровом процессе, дающими ему преимущество в игре Шмот — (сокращение от «шмотки») - обобщенное название предметов экипировки персонажа, таких как перчатки, шлем, ботинки, доспехи и т.п. Эпик — (от англ. epic – «эпический») - в играх, как правило, используется для обозначения редкости предмета (чаще всего, предмет фиолетового цвета). (от англ. epic – «грандиозный») - используется в качестве прилагательного для характеристики какого-либо события. Юзать — (от англ. use – «использовать») - использовать персонажем какой-либо игровой предмет. Таблица базовых значений умений Таблица базовых значений умений Здесь вы также сможете найти значение СА/АБ/Инвулы/Откатов (значения могут разница в зависимости от капа) у скиллов на все классы. Хит-эффекты (Hit-Effects, HE) Хит-эффекты - свойства каждого навыка в игре, которые вступают в действие в случае успешного слома супер-брони (Super-Armor, далее СА). Важно знать каждый Хит-эффект навыка, чтобы иметь возможность начать комбо или избежать атаки оппонента. Лёгкое воздействие (Light Impact, ЛИ, общепринятое: микропаралич, микростан): Даёт эффект лёгкого воздействия, когда оппонент не может ничего сделать очень короткий промежуток времени, стоит словно "парализованный" (менее 0.3 секунды). Некоторые классы (пример: Гладиатор, Жнец) могут использовать молниеносную цепочку подобных умений, не роняя и не подбрасывая оппонента, при этом зажимая врага без возможности провести ответный удар. Ярким примером цепочки хитов LI является фехтовальная стойка Мечника. Флинч (Stagger, Flinch): Заставляет врага потерять баланс, "вздрогнуть" на одну секунду. Во время анимации флинча враг, как правило, пошатывается на одной ноге. Если враг находится в состоянии флинча, по нему достаточно любого хита для того, чтобы уронить его на землю (2 автоатаки короткого лука). Отброс (Knockback, КБ): Данное свойство откидывает врага назад, с анимацией небольшого переката. Может быть использовано в цепочке с ЛИ или Флинчем, чтобы начать комбо или развести оппонента на шифт. Ланч (Launcher, Lift): Свойство, подбрасывающее противника в воздух. Высота подброса зависит исключительно от особенностей скилла. Используется во время комбо и для старта комбо, так же можно использовать в цепочке после предыдущих эффектов (ЛИ, Флинча или Отбрасывания). Цель упадёт (KD) в случае, если получит много хитов без правильной цепочки скиллов с Ланчем. Опрокидывание (Knockdown, КД): Опрокидывает цель с ног на пол. Знайте, что как только враг пролежит неподвижно более 0.3-0.5 секунды на земле - он сможет откатиться или использовать вэйк-ап атаку. Стан (Оглушение, Stun): Оглушает цель на время, около 2-х секунд. Над головой оппонента появятся звёздочки и он будет постепенно падать на пол, как только он окончательно упадёт - враг восстановит сознание. Стан прерывается (враг будится) с помощью любого хит-эффекта. Супер Армор (СА, Super Armor, Супер броня) Супер Армор (далее СА) является базовым показателем защиты вашего навыка/скилла/умения. Чем выше показатель СА - тем тяжелее оппоненту будет прервать/пробить ваш скилл. Супер Армор Брейк (Слом Супер Брони, Super Armor Breake, AБ): Слом Супер Брони (далее АБ - Армор Брейк) - это параметр противоположный параметру СА. Каждый атакующий навык в игре имеет параметр АБ, а нужен он для того, чтобы сбивать/прерывать/отменять умения врагов. Если параметр АБ скилла которым вы атакуете имеет равный или более высокий показатель, чем параметр СА скилла, который использует враг в данный момент - вы прервёте использование умения врага во время хита (касания, нанесения урона). Складывание АБ (Стак АБ): Вы можете использовать цепочку умений с небольшим показателем АБ для того ,чтобы сломать скилл оппонента с высоким СА. Например: Страж использует ""Полёт"" (Flying Swing), который имеет показатель 1200 СА; Гладиатор может попасть всеми тремя хитами умения ""Тройной выпад"" (каждый хит 400 АБ) чтобы быстро прервать Стражу умение ""Полёт"". А Акробат может молниеносно использовать ""Кольцо стрел"" (750 АБ) + ""Пощёчина"" (750 АБ) чтобы добиться того же результата. И так далее.» Танкование (Tanking): Точно так же, если у вас есть навыки с высоким показателем СА и вы видите, что оппонент начал использовать умение, в котором мало АБ - вы можете быстро использовать навык с показателем СА выше, чтобы предотвратить эффект скилла оппонента. Таким образом вы получаете (танкуете) весь урон от навыка врага, но на вас не накладывается Хит-Эффект и ваше умение не прерывается. Инвул (I-Frames): I-фрэймы, они же Инвулы - короткие кадры неуязвимости, небольшие промежутки времени во время использования некоторых навыков, когда вы полностью неуязвимы и ничего не может нанести вам урон. Длительность инвула варьируется от умения к умению. Эти умения зачастую используются для контратак, или уклонений от получения удара умением противника. Базовый навык с наличием инвула для уклонения имеется у всех классов - перекат (Shift + направление) - имеет кратковременный инвул 0.3-0.5 секунды. Спасибо за внимание, надеемся, что информация оказалась для вас полезной. ?